Diamant

Sur la boîte


un jeu de Bruno Faidutti et Alan Moon
de 3 à 8 joueurs
à partir de 8 ans
20 minutes
20 Euros

Schmidt Spiele


boîte

Pour aller plus loin :

Le site de l'éditeur (en allemand)

Le site de l'auteur

"Can't Stop" de Sid Sackson est un de mes jeux favoris. Il s'agit d'un jeu de dés basé sur le principe du "Stop ou Encore". Pour gagner, il faut prendre des risques, plus on risque plus le gain est élevé. C'est ce principe qu'exploite le 10 000 dont je vous propose la règle ici. C'est également ce principe qu'ont repris Bruno Faidutti et Alan Moon pour "Diamant".

Le jeu

Le thème retenu est celui de l'exploration de grottes dans le but de ramener des pierres précieuses en plus grande quantité que ces adversaires. Il faut être courageux pour braver les dangers (éboulis, serpents, ...), mais pas téméraire sous peine de tout perdre. Diamant permet d'accueillir trois à huit joueurs.

Le matériel

Le matériel est joli et bien adapté : des cartes carrées, des imitations de pierres précieuses, des pions en bois et de jolis wagonnets destinés à entreposer les richesses des joueurs.

La règle

La règle est claire, des exemples illustrés permettent de comprendre le fonctionnement du jeu. Le jeu est pris rapidement en main, son principe est très simple : à chaque tour les joueurs décident simultanément s'ils poursuivent la manche ou non. S'ils arrêtent, ils valident leur gain, s'ils poursuivent, ils continuent à se partager les trouvailles, sauf si la même carte "danger" apparaît pour la deuxième fois. Dans ce cas, ils perdent les acquis de la manche en cours qui se termine de fait.

La partie

Les parties de "Diamant" sont très rapides, on n'a pas le temps de s'ennuyer car tout le monde joue en même temps, contrairement à "Can't Stop" ou au 10 000 où l'on doit attendre patiemment son tour.
L'autre différence est qu'à Diamant, même l'abandon peut être profitable : les gains étant partagés à chaque tour en parts égales, les restes sont laissés et récupérés par les premiers qui s'arrêtent... il peut donc être beaucoup plus rentable d'arrêter tôt que de prendre des risques en poursuivant... sauf si bien sûr les autres joueurs ont la même idée. Le gain dépend donc de la décision des autres, ce qui ajoute une part de bluff/devinette aussi plaisante que la prise de risques.

En conclusion

Bruno Faidutti et Alan Moon renouvellent les jeux de "Stop ou Encore". L'association de la prise de risques, des intérêts communs et du choix simultané fonctionne très bien.
Diamant est un jeu de facture très classique qui tourne très bien, à trois comme à huit joueurs. J'aime beaucoup le faire découvrir : il est simple a expliquer, et on rentre très vite dans la partie. Les parties sont courtes mais suffisamment tendues et riches en rebondissements pour les enchaîner.
C'est pour moi la meilleure surprise de la sélection pour le prix du public de Saint-Herblain 2006.